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yloko 2012-6-24 23:53

P2P下载几个误解的解释

在我们工作和生活中,对于一些大文件的下载越来越多的采用类似于这种P2P方式下载,P2P连接也越来越多的影响着我们的网络活动,甚至于某些安全软件的“云”都采用这种类型的方式进行传输。随着使用率的增加,我们发现P2P连接在局域网中成为人人喊打的局面,为什么呢,笼统的说:太抢网速,这玩意太变态,还占用上传流量等等。下面来介绍一些通常误解的地方:

误解一.上传流量占用下载流量,卡网速。
理论上说上传流量本身是不占用下载线程的流量,但为什么上传流量多了以后,实际上就会影响到下载流量,甚至于卡机呢。这跟P2P的传输方式有关系,我们要说上传,上传到哪里,上传给对方有几个人有几个线程?,在上传之前就必定会有个请求+确认的过程,正是这个应答过程造成卡机,注:不是在传输的过程中卡机。

误解二.因为P2P的下载流量大,所以比较能抢网速。
我们这么说吧,即使你有512KB的总流量,你只用150KB的P2P下载,同网线下的另一个人在玩只需要150KB的游戏,但他在游戏的过程就会有延时现象,那么为什么会有这种现象呢,原因在于P2P发过过多的寻求种子或连接的指令,试途寻找最大有效连接数,造成局域网内非下载数据的“第一次握手”会话流量过多。这才是为什么局域网内一般都禁止P2P的根本原因,超大量的请求量堪比DDOS攻击,可以能直接把路由器拖到死机。。。。。[b]这也是现在很多出租房内共享的路由器,一到晚上为什么就容易断线,只能三分钟后重启路由器来解决的原因[/b]

[b]因此,在局域网内为了大家都能过正常上网,建议在P2P下载的时候,尽可能的调小总连接数,不要让下载器不停的寻求新的连接,,不然大家都没得玩!!! [/b]

淫民们总不会半夜敲房东太太的门,让她半夜起床为你服务三分钟吧。。。。:teeth


PS:质量差一点的猫也同样吃不消这么大的量的折腾
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