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[国外] ARM颤抖吧!22nm Atom深入解析、实测[88P]

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ARM颤抖吧!22nm Atom深入解析、实测[88P]

Bay Trail-T Atom Z3000系列的发布标志着Intel开始向移动领域发起新一轮的冲击,而且不同以往,这是Atom 2008年诞生以来第一次真正意义上的架构更新,包括CPU、GPU两部分,而且第一次使用了22nm SoC新工艺,目标直指高通Krait、ARM Cortex-A15。



Intel表示,Z3000平板机将在今年底出货上市,操作系统可选Android 4.x、Windows 8.1(或许会有双系统),同时还会有一些二合一变形设备,价格不超过599美元(再往上是Haswell的地盘)。

【Atom Z3000架构、特性解析】

Bay Trail平台在消费机领域分为四大板块,今天发布的是其中三块,用于智能手机的Merrified要到今年底明年初才会诞生。



Bay Trail-T面向平板机,其实包括Atom Z3700、Atom Z3600两个子系列。今天官方重点谈到的都是四核心的Z3700,Z3600则是双核心,并且仅用于Android。

Bay Trail-M、Bay Trail-D面向入门级笔记本、桌面,但是品牌不属于Atom,而是划归到奔腾、赛扬。



Atom的战略地位已经大大提高,和Core平起平坐,共同成为Intel的主力,分别注重高便携性、高性能。



Z3600系列有两款型号Z3680、Z3680D,均为双核心双线程、1MB二级缓存、最高主频2.0GHz。前者支持单通道LPDDR3-1066内存,带宽8.5GB/s,最大容量1GB,最高分辨率1280×800,后者则是单通道DDR3L-RS-1333内存,带宽10.6GB/s,最大容量2GB,最高分辨率1920×1200。

这要比Z3700系列低不少,所以只跑安卓不跑Windows。



Atom Z3000系列的架构特性。



结构图:上方是核心模块,下方是输入输出扩展,当然实际布局没有这么截然分明,这只是个示意图。



顺序执行了那么多年,Atom终于改成了效率更高的乱序执行架构Silvermont,同时还有新的多核心和系统组织架构、新的指令集(相当于上上上代的Westmere级别)、新的安全和虚拟化技术。

电源管理也大大加强,支持更宽泛的动态操作范围,增强了负载和空闲管理。

三倍的性能提升、五倍的功耗改进,这就是Silvermont的使命。至于是不是达成了,后边用数据说话。

注意:Z3000架构上是64位的,但目前仅支持32位,64位的Windows 8.1、联网待机功能要到明年初才会实现。安卓只有32位,这倒不是问题。



Silvermont架构会广泛用于微型服务器(Avoton)、网络存储(Rangeley)、平板机与二合一设备(Bay Trail)、智能手机(Merrifield)等等领域,Intel在低功耗、移动领域的新武器。



GPU图形核心抛弃了Imagination PowerVR,改用源自Ivy Bridge的第七代核显技术,并且同样命名为HD Graphics。

不过执行单元仅有四个(桌面最低六个),顺序执行多线程架构,32个线程,基础频率311MHz,加速最高688MHz(DDR3L版本)或者667MHz,支持DX11、OpenGL ES 3.0。



多媒体方面,支持H.264、VC-1、MPEG-2、MVC、VP8、MPEG-4/H.263、MJPEG等多种视频格式的完全硬件解码加速,H.264格式的完全硬件编码加速(MPEG-2部分加速),同时支持HDMI 1.4输出、HDCP 2.1内容保护、DP 1.2、eDP 1.3。没有提及4K。

解码编码模块也抛弃了PowerVR,而是Intel自己开发的,另外图像信号处理器(ISP)来自Intel收购的Silicon Hive。



显示方面,有两条可配置的对称流水线,支持DVI、HDMI、DP、eDP等多种输出方式,最高分辨率eDP/DP 2560×1440、HDMI 1080p。也支持面板自刷新。



睿频技术是没有的,但支持Burst 2.0,也是一种动态加速,允许处理器在未达功耗、电流、温度设计限制的时候,让部分核心的频率提升到基准之上。Intel没有公布具体能加速多少,据报道在1.83-2.40GHz范围内。

而且这种电源管理的均衡是遍布整个SoC的,CPU和GPU、摄像头、显示等其它模块可以互动,动态地进行调节、加速,以达到最优性能。

接下来是官方性能展示时间,照例仅供参考:



Z3770的计算性能可灭掉最好的ARM



多媒体性能是上代Z2760的两倍多,不过注意:ARM阵营参战的是老一代T3、S4



3D游戏性能是Z2760的大约4.5倍



办公性能2倍于上一代

【Windows CPU性能实测】

真正的新Atom平板还要等一段时间,不过Intel提供了一个参考设计(Bay Trail FFRD)供预览,配备10寸2560×1440屏幕、2GB LPDDR3-1066内存、64GB eMMC存储、Windows 8.1 32位操作系统,规格还是很高的。









首先来看AnandTech的测试,照例非常详尽、深入,对比型号也很多很多。这部分是Windows CPU性能。



单线程性能基本和AMD的美洲虎架构齐平,但是在功耗上,Z3770  0.8-1.2W,Kabini A4-5000则是待机就有0.77W,负载功耗不详但肯定会更高一些。



多线程性能因为都是四个核心仍然不相上下,不过此时Z3770的功耗只有大约2.5W,A4-5000估计得有6W。当然AMD还有功耗更低的Temash,但性能也会降下去。



CineBench考察的主要是浮点性能,在更侧重整数性能的7-Zip里,Z3770要比A4-5000快大约25%。这次还加上了这代平板U Atom Z2560,还不到Z3770的一半。



多线超过整数性能已经堪比Ivy Bridge,超越了奔腾2020M而开始逼近Surface Pro里用的i5-3317U,更令人印象深刻的是,Z3770期间功耗只有1.9-2.5W,i5-3317U可是有17W。



浏览器性能,比美洲虎快了29%,比前辈更是达到了三倍。



也有现在的两倍多。



PCMark 7综合性能取胜A4-5000。

【Windows GPU性能】



3DMark Ice Storm:总成绩和E-350差不多,不太给力啊,不过对比羸弱的Z2760,差距达到了5.7倍。



3DMark物理得分:这个其实主要是考察CPU的。



3DMark图形得分:这才是考验GPU的,结果完全不低AMD上代低功耗APU,差了足有18%,同时比Z2760提升了4.5倍,完全符合Intel宣传的,但是该哭还是该笑呢?



GLBenchmark 2.7:最严格的环节中,Z3770已经赶上了GeForce 7800 GT,略微弱于PowerVR SGX 554MP4,从这一点看倒还算不赖,同时比Z2760也提升了5.5倍(主要是原来太菜了)。







玩游戏还是不行啊。

【Android CPU性能】

安卓下的CPU性能测试仍旧工具不多,简单看看吧:















Z3770简直亮瞎狗眼,大部分时候都遥遥领先,AndEBench Java性能一般般还可以归咎于安卓系统的效率,毕竟原生性能也是无敌的。

【Android GPU性能】

相信这部分是大家非常关心的,还好可以测的项目很多。





















3DMark:图形性能可以干掉骁龙600,但是面对骁龙800、T4,还有35%的差距,CPU物理性能倒是挺猛,完爆ARM。





Basemark X:这个比3DMark更吃GPU,测试效果更好,而且还加入了一些iOS的数据(3DMark也刚刚登陆iOS估计是没来得及测)。Z3770略微慢于iPad 4,远不如骁龙800、T4。

























GLBenchmark 2.7:也就中档水平吧,还差得太远。

【平板、手机综合测试】

最后是PCWatch的跑分,除了Z3770参考平板之外,还找来了两台平板机和三部手机:















安兔兔4.0.1还是很给Intel面子,Z3770完胜骁龙600且超越骁龙800。



从各个子项得分看,Z3770相比于骁龙800赢在了CPU、内存、多任务上,但是虚拟机、GPU差得很多,尤其是GPU。这和刚才看到的结果相符合,也说明安兔兔现在的确更加公平了。





3DMark Ice Storm Ulimited:第一次看到它的成绩,Z3770不如骁龙800,仍然是GPU太弱的结果。

【结语:CPU完爆ARM GPU仍然平平】

Intel宣称Silvermont架构的性能可以灭掉任何ARM方案。从测试成绩看,至少安卓上做到了,ARM A15、高通Krait 400都不是它的对手。可以说,Bay Trail平板机将会有最好的移动CPU性能。

功耗上,至少CPU令人满意,繁重负载下也就1-2.5W,和其它移动SoC处于同一档次。

GPU方面喜忧参半。这是Intel核显第一次进入移动领域,相比于之前PowerVR GMA有了翻天覆地的变化,性能提升动辄四五倍,但这是建立在之前性能太弱的基础上的。四个单元的核显基本和iPad 4 PowerVR SGX 554MP4处于同一档次,但如今看来已经比较平庸,在高通、NVIDIA面前仍旧抬不起头来。

视频解码功耗和性能、ISP图像质量、待机能效等等都还是未知数。

总的来说,Bay Trail是一次巨大的进步,也让我们对明年的新手机充满了期待,只是有点不均衡,CPU强大而GPU平淡,这么多年了图形性能依然是Intel的软肋。

最后,也是最关键的是,Bay Trail平板机产品会有多少?价格能不能更亲民?这才是新平台能否取得成功的关键。华硕、戴尔已经站出来表示支持了,但我们也说过,只有PC OEM厂商是不够的,他们在移动领域的表现都看到了,吸引更多真正的平板厂商加盟才是正道。

























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现在还是interel的天下,其他的厂家还是不行啊

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intel发力,平板市场将要出现震动,苹果能受多大影响?

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有何用。INTEL的X86平台又不是完美兼容了ARM。连K3V2这种奇葩ARM都无法兼容本族产品的APP,让一个外族产品去完美兼容吗?笑话而已。

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CPU指标都表现得不错

但是GPU就实在是需要加强一下的了

不必为了功耗太过牺牲游戏性能啊

期待WINTEL能尽快出个能打的X86诺基亚·3·

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呵呵,兼容性是最大的问题,在移动领域,INTEL还是个新丁!

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ARM就是赢在低功耗,知道Intel肯投入,一定不会让任何竞争对手舒服。当ARM都已经有4核的时候,还有什么好说的

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引用:
原帖由 kekolols 于 2013-9-13 10:33 发表
有何用。INTEL的X86平台又不是完美兼容了ARM。连K3V2这种奇葩ARM都无法兼容本族产品的APP,让一个外族产品去完美兼容吗?笑话而已。
你这个才是笑话 intel走的是实时二进制转换的路子 就算app里面通通用的arm native lib都照跑没问题
为此就算损失部分性能依然能保证流畅 大intel的底气就在这 而且sdp也就2w出头 跑满也就4-5w
更何况g家要求是以后play里面的app尽量减少native lib的调用

相反 目前的arm或者更确切的说a15 在功耗墙面前撞得头破血流 只能保证几分钟能高频 温度一上来立马就痿了
现在的四核a15或者krait400 满载功耗基本都在8w以上 不降频降成狗还真没法顺利用在手机上
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  • LeiNuo 金币 +2 回复认真,鼓励! 2013-9-17 20:28

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intel关键的地方在于改善能耗,比如真得能够在运作windows的平板上达到8-9个小时,这样的话,真得可以刺激消费。

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X86已经是intel的天下了,AMD被打的找不着北,现在目光又转向了ARM

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