自播出以来,《花千骨》和《盗墓笔记》便稳坐电视(参数 图片 文章)剧热搜榜的头两名。虽然对五毛特效的吐槽一直不断,但是架不住主演们颜值高、CP剧情虐,收视率同样居高不下。也许是为赶时髦,七月即将上映的《捉妖记》也来五毛特效的地盘打了一番酱油,本以为电影中的特效能够效果好一些,毕竟连《横冲直撞好莱坞》都拍出了好莱坞大片的感觉,然而看到剧照还是让人忍不住乐了,敢情妖魔鬼怪都是外星来的,跟咱们根本不再一个纬度空间。

每年暑假,83版《西游记》和至今仍是经典的《新白娘子传奇》便开始“扫屏”,十几二十年前的特效虽然一眼就能看出是假的,但是很多人在看了无数遍之后仍不觉得厌倦。相反,如今的化妆技术、拍摄器材、甚至特效制作都远超当年,然而一眼过去,融入特效效果的影视剧看起来却像是动画片与真人演绎的杂糅,分分钟逼你出戏。

83版《西游记》至今依旧是经典

《捉妖记》中的特效
顶着“五毛特效”的压力,当下影视市场中需要依靠特效支撑的奇幻题材作品还层出不穷。相比国产特效,好莱坞大片中的特效效果已经达到可以以假乱真的视觉效果。投资的资金差不多,出来的效果却天差地别,难道中美特效之间的差距真有一个太平洋那么大?
第2页:特效从月球历险开始
█ 特效从月球历险开始
相信在无数特效大片的洗涤下,大众对特效的认知程度已经相当高了。
在电影电视(参数 图片 文章)剧中,通过人工手段制造出来的假象和幻觉,就是最原始的特效。1902年法国人乔治·梅丽爱所制作的一部影片《月球历险记》,被认为是最早的特效短片。

《月球历险记》
在《月球历险记》中运用了蒙太奇、定格动画、特殊化妆等多种特效制作手段,放映效果让当时的观众倍感不可思议。当然,在现在看来,这种特效效果已经是小儿科。影视特效发展至今,早就实现了电脑合成操作,能够将影视实拍场景与三维动画画面相结合,实现屏幕上的特效效果。

《美国队长》拍摄现场和剧照对比

采用特效制作的影片对演员的演技是一大考验
特效技术不仅能够创造出奇特的视觉体验,而且从另一个角度来说,还能够节省成本。比如拍摄一场场面宏大、人员众多的战场画面,以前需要几千个群众演员的参与才能实现,而现在通过特效复制功能便能够将几十人甚至几人的场景进行复制,创造千军万马的视觉效果。
第3页:中美特效的差距在哪儿?
█ 中美特效的差距在哪儿?
成本投入不足,是导致五毛特效出现的主要原因。以《花千骨》为例,号称耗资两亿、拥有好莱坞制作团队,然而实际投资到特效制作方面的资金也许连十分之一都不到。而资金投入的重点则放在取景场地、演员片酬、影视宣传等方面,粗糙的特效虽然槽点多,但是由于剧情足够吸引人、演员颜值和演技也不错,所以特效反而成为口碑宣传的工具,难怪现在连电影也要来插一脚。

《花千骨》中的水墨画背景还算过得去
回过头来反观当下的好莱坞大片,从《阿凡达》到《美国队长》再到制作难度较大的《星际迷航》,以特效作为剧情奠基的影片带给观众的不仅是视觉上的震撼,还有中美特效对比之下的巨大差距。造成这种现状的原因除了技术上的差距外,最主要的是影视市场对特效的重视程度。《超能陆战队》的特效制作过程中,技术人员花了两年时间研制出了Hyperion光线追踪渲染软件,以制作出更好的影片效果。

《超能陆战队》在拍摄过程中对灯光要求高
《星际迷航》中的特效画面
对比中美特效制作公司就能够发现,美国特效公司内部拥有完整的工序设置以及研究开发部门,在效率和效果上都更能体现团队协作能力,而当下国内还缺乏真正进行特效图像制作研究和图像程序研究的CG公司,很多制作工具都要依靠国外,所以从源头上看就比别人差了一截。更何况国内的很多导演本身对特效无感,仅仅把它当作“万能胶”,想在短期内改变这一现状,恐怕不容易。
第4页:制作特效的软件知多少
█ 制作特效的软件知多少
● Houdini
Houdini是加拿大Side Effects Software公司的旗舰级电影特效合成制作软件。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。

《霍比特人》中甘道夫权杖之光便是由Houdini制成
● Edit/Effect/Paint
这是一个特效制作软件系列。Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

Effect制成的特效

Maya Fusion的特效制作
● Digital Fusion/Maya Fusion
这是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。
总结:
虽然现在的特效制作软件种类丰富,但是一方面是很多软件来源于国外,拥有专利,另一方面,没有专业的指导和坚实的功底,很难学会。而且国内市场对演员人气的追求显然比追求极致特效的热情更高。所以中美特效之间的差距,也许真的不是几块钱的距离,而是一个太平洋。而想要扭转这一局面,需要的是多方面的共同努力。